Универсальная профессия в 3D: дженералисты создают персонажей, технику и окружение для игр, кино, анимации и рекламы. Спикеры работали над Overwatch, Star Wars и Fortnite. Специализации на выбор:
3D-художник по окружению (сцены в Unreal Engine 4) или по персонажам (Maya и ZBrush).

Чему научитесь на курсе 3D-дженералист

  • Создавать трёхмерных персонажей и объекты окружения, подбирать референсы.

  • Работать с UV Mapping, Hard Surface, скульптингом, оптимизацией и доработкой моделей.

  • Создавать и экспортировать текстуры, настраивать освещение сцены.

  • Прорабатывать концепцию персонажа для фильмов и игр.

  • Создавать процедурные объекты и эффекты, анимировать персонажей и окружение.

  • Генерировать изображения, видео, модели и ассеты с помощью ИИ.

  • Работать в команде над реальной игрой и защищать проект перед экспертами и издателями.

Программа курс "Профессия 3D-дженералист + ИИ"

  • Photoshop для CG, Autodesk Maya 2.0.

  • 3D-моделирование в Maya и ZBrush.

  • Substance Painter, рендер с нуля.

  • Houdini с нуля до PRO.

  • Игровая локация, анимация персонажа.

  • Houdini с нуля до PRO, Blender.

  • Нейросети в играх и CG (игра на Unity).

  • Введение в игровую индустрию, портфолио и поиск работы в CG.

Подписки и услугиОнлайн-обучение