В процессе вы освоите целый комплекс навыков:
Исследовать рынок. Поймёте, как выявлять потребности аудитории, чтобы проект получился коммерчески успешным.
Разрабатывать концепцию. Придумывать персонажей, сеттинг, правила и геймплей, оформлять это в концепт-документ.
Руководить командой. Научитесь распределять задачи, мотивировать разработчиков, оценивать качество их работы и управлять приоритетами.
Работать с бюджетом и экономикой. Разберётесь, как планировать операционные затраты (ОРЕХ), анализировать P&L продукта.
Монетизировать игру. Изучите разные модели (в том числе после релиза), научитесь внедрять рекламные интеграции и повышать лояльность игроков.
Заниматься маркетингом и комьюнити. Составите PR-план, поймёте роль комьюнити-менеджмента, научитесь запускать таргетированную рекламу и спецпроекты.
Анализировать продукт. Узнаете, какие метрики смотреть, как готовить отчёты и на их основе улучшать игру.
Решать юридические вопросы. Разберётесь в тонкостях оформления авторских прав, составления NDA и других документов.
Готовить проект к релизу и управлять им после выхода.







