Курс рассчитан на новичков в геймдеве - тех, у кого вообще нет опыта в разработке игр. При этом базовые знания программирования будут плюсом, но не обязательным условием: программа построена так, что сначала вы работаете в системе визуального скриптинга Blueprints (собираете логику блоками, без кода), а уже позже постепенно переходите к полноценному C++.

Обучение разбито на модули, и в целом вы пройдёте путь от основ до уровня, достаточного для поиска первой работы в студии или на фрилансе:

  • Введение в разработку игр. Вы поймёте, как вообще создаются игры, освоите азы геймдизайна, научитесь анализировать игровые механики и познакомитесь с разными движками (в том числе Unity и Unreal Engine).

  • Работа с инструментами UE5. Вы изучите интерфейс движка, освоите его ключевые фишки пятой версии: систему Nanite (для работы с детализированными моделями без потери производительности), инструмент Lumen (для динамического освещения), редактор MetaHuman (для создания реалистичных человекообразных персонажей) и пакет MegaScans (тысячи готовых объектов).

  • Программирование. Сначала - Blueprints, затем - C++ с фокусом на ООП, идиомы STL и паттерны проектирования, специфичные для геймдева.

  • 3D-моделирование. В программу встроен блок по Blender: вы научитесь создавать персонажей и текстуры для игровых сцен.

  • Практика. Вы разработаете несколько игр в разных жанрах (например, гиперказуальную игру, стелс-шутер). В итоге в портфолио накопится 3-6 проектов.

  • Подготовка к трудоустройству. В рамках курса есть инструменты от Центра карьеры Skillbox: ревью вашего портфолио и симулятор технического собеседования с экспертом.

Подписки и услугиОнлайн-обучение