На практике научитесь создавать игровые уровни, анимировать персонажей, работать с готовыми сценами, освоите C++ и соберёте портфолио из игр для разных платформ. 147 часов теории, 503 часа практики, 10+ проектов.

Навыки после обучения на Unreal Engine разработчика

  • Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS.

  • Программировать на C++ и делать визуальный скриптинг на Blueprints.

  • Работать с идиомами C++ и библиотекой STL.

  • Писать автотесты на C++.

  • Создавать плагины для Unreal Engine Editor.

  • Использовать многопоточную разработку.

  • Работать с Git (локальные и удалённые репозитории).

  • Применять принципы ООП и паттерны проектирования в геймдеве.

  • Понимать алгоритмы и структуры данных.

  • Работать с Resharper для рефакторинга и статического анализа.

Программа курса "Разработчик на Unreal Engine 5"

  • Введение в разработку игр.

  • Игра 1. Гиперказуальная игра.

  • Игра 2. Стелс-шутер.

  • Игра 3. Стелс-шутер 2.0.

  • Игра 4. Арканоид.

  • C++ разработка.

  • Дополнительный курс: нейросети в играх - как ИИ влияет на геймдев, составление грамотных запросов для нейросетей.

  • Проекты в портфолио: ретрорейв-платформер, стелс-платформер, стилизованная псевдо-2D-игра, игра в жанре «арканоид».

Подписки и услугиОнлайн-обучение