На практике научитесь создавать игровые уровни, анимировать персонажей, работать с готовыми сценами, освоите C++ и соберёте портфолио из игр для разных платформ. 147 часов теории, 503 часа практики, 10+ проектов.
Навыки после обучения на Unreal Engine разработчика
Разрабатывать игры для ПК, Android и iOS.
Программировать на C++ и делать визуальный скриптинг на Blueprints.
Работать с идиомами C++ и библиотекой STL.
Писать автотесты на C++.
Создавать плагины для Unreal Engine Editor.
Использовать многопоточную разработку.
Работать с Git (локальные и удалённые репозитории).
Применять принципы ООП и паттерны проектирования в геймдеве.
Понимать алгоритмы и структуры данных.
Работать с Resharper для рефакторинга и статического анализа.
Программа курса "Разработчик на Unreal Engine 5"
Введение в разработку игр.
Игра 1. Гиперказуальная игра.
Игра 2. Стелс-шутер.
Игра 3. Стелс-шутер 2.0.
Игра 4. Арканоид.
C++ разработка.
Дополнительный курс: нейросети в играх - как ИИ влияет на геймдев, составление грамотных запросов для нейросетей.
Проекты в портфолио: ретрорейв-платформер, стелс-платформер, стилизованная псевдо-2D-игра, игра в жанре «арканоид».






